Capture d'écran samedi mardi : mondes humides et violence cool
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Capture d'écran samedi mardi : mondes humides et violence cool

Jun 06, 2024

Admirez ces jeux indépendants attrayants et intéressants

Chaque week-end, des développeurs indépendants présentent leurs travaux en cours sur la balise #screenshotsaturday de Twitter. Et chaque lundi (enfin, sauf si c'est un jour férié), je vous propose une sélection de ces clichés et clips. Cette semaine, mon attention a été attirée par des bandes décoratives, un large éventail de mondes humides, une propagation de violence cool, un écureuil meurtrier et, oui, des simulations immersives. Venez admirer ces jeux indépendants attrayants et intéressants !

Squirrel With A Gun (à venir sur Steam) reste ridicule :

▶️https://t.co/RamIDdnPG6🐿️ Animation de retrait à mains nues d'écureuil MISE EN ŒUVRE #gamedev #gamedeveloper #gaming #blender #wishlistwednesday #indiegame #indiegames #indiedev #indiegamedev #MadeWithUnreal #vfx #steam #screenshotsaturday pic.twitter.com/xVH5vvp3g5

Vandalisme et bribes de violon dans le mod Half-Life TimeWarp (démo disponible sur ModDB) :

ajouter des éléments interactifs à Timewarp pour que les cartes ne ressemblent pas à un stand de tir sans vie (un tas d'objets cassables ont encore des modèles et des sons fictifs) #halflife #valve #modding #leveldesign #gamedev #indiedev #screenshotsaturday pic.twitter. com/rw71pubVR9

Personnalisez votre collection de bandes dans (à venir sur Steam), un "constructeur de musique roguelite" dans lequel je pense que vous faites de la musique en construisant des paysages :

Heureux du résultat de cet éditeur de cassettes. Tant d'itérations... #ODDADA #screenshotsaturday #gamedev #indiedev #madewithunity pic.twitter.com/XjJyH6dw9O

En sautant entre les couches du niveau à l'aquarelle aqueuse, explorez-les Echo Of The Waves (à venir sur Steam) :

Pour ce #screenshotsaturday, un petit aperçu de Zephyr sautant d'une couche à l'autre à l'aide d'un portail corail (assemblé avec parallaxe :)#indiedev #gamedev #indiegame #watercolor #madewithunity pic.twitter.com/nxV0Ypzwpf

Un paysage marin saisissant dans The Fall Of Theseus (devblog sur Tumblr) :

fishshot 🐟#screenshotsaturday #gamedev #indiedev #pixelart #pixelart pic.twitter.com/WRlIqwdGtC

Encore plus d'humidité dans Faerie Afterlight (à venir sur Steam, avec une démo maintenant) :

C'est l'été! C'est l'heure d'un SPLASH. N'oubliez pas de retenir votre souffle dans l'eau.#metroidvania | #screenshotsamedi | #jeu indépendant pic.twitter.com/Ip6VOfJ4p4

Le marketing fait partie du développement de la plupart des jeux, et il est intéressant de voir ces expériences rendues publiques par le chasseur de vaisseaux spatiaux VR Alliance Peacefighter (site web ici) :

Expérimenter certains angles de caméra et essayer de comprendre à quoi pourrait ressembler une bande-annonce. Tout cela est très dur. Le pilote ne réagit pas du tout à l'inertie, ce qui est techniquement correct dans le réglage mais semble tout simplement faux.#ScreenshotSaturday #Gamedev #SpaceSim #MadeWithUnity #IndieDev pic.twitter.com/UHzXzFnVz7

Une vision intéressante de la parade :

Avec cette mécanique de « glisser sur le cercle pour bloquer », il semble que la réduction de la fenêtre de temps pour parer soit le principal levier pour ajuster la difficulté #gamedev #indiedev #screenshotsaturday pic.twitter.com/PJVwJ92gM1

Whoa bonjour SyS KillMirror (disponible sur Itch en alpha) :

Le dernier test de ce mois pour SyS KillMirror Alpha Update 0.5, venez découvrir une nouvelle zone et combattre des ennemis !Page du jeu : https://t.co/aQZLb4Q62nChangelog : https://t.co/8v3cXQHt42#gamedeveloper #gamedevelopment #games #indiegame #indiegamedev #IndieGameDev #screenshotsaturday pic.twitter.com/7NXalTaZtD

Les nouveaux dispositifs de sécurité ouvrent souvent de nouvelles failles de sécurité passionnantes, et le saut magnétique des cages de caméras de sécurité dans la simulation immersive Etos semble très amusant :

Les gens de la ville ont commencé à comprendre que vous attachez leur équipement. Leurs contre-mesures semblent cependant vous être utiles d'autres manières 👀#immersivesim #indiedev #unity3d #gamedev #screenshotsaturday pic.twitter.com/xnbpcgBUUl

À la demande générale, voici à nouveau la simulation immersive Spectra, cette fois-ci montrant la bousculade :

pour #screenshotsaturday, je vous offre la possibilité de pousser les gens du toit - maintenant avec un ragdoll 300 % plus ridicule #gamedev #indiegame #imsim #immersivesim #indiedev pic.twitter.com/3X0hZbT7I5